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使命召唤手游这么高的画面品质,居然还不影响流畅度?

2019年10月10日 13:14:36   [来源:互联网]   [阅读:0]
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一般来讲,手游的画面质量过高会影响游戏的流畅度。但是这个说法,在使命召唤手游中却并不存在,下面小编就带大家去看看其中的缘由。首先可以肯定的是游戏画面品质绝对是还原了正作的品质,可以完全碾压同级手游。

使命召唤手游的建模和贴图做得是相当精细的,大到建筑物外表的纹理质感,小到衣服上面的褶皱都做的细致入微。场景的层次感也非常清晰,远近大小比例协调。远处的物体虽然体积变小体现了距离差异,但绝不是模糊不清的。在角色的奔跑和战斗的过程中,即使是紧贴着建筑物和掩体也完全没有穿模的BUG存在。游戏画面效果堪比端游,甚至能让人感觉到有一种看大片的冲击感。

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光影效果也是这款手游画质的亮点。的一大亮点,强大的光影表现力让战场环境栩栩如生,阳光的折射、爆炸的闪光、尘土飞扬形成的朦胧感,在游戏中都完美呈现出来。在阴影上,也不是使用简单的贴图表现,而是充分利用了引擎的强大功能,将移动端硬件的性能挖掘发挥出来,让阴影直观逼真,临场感更加强烈。除了静态元素外,动态元素在光影上的表现也很到位,在一些细节的处理上,尤其能够体会到游戏开发的用心,比如天空有飞机飞过时,对应阳光投射下来的阴影也会在地面掠过,给玩家身临其境的感觉。

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在小细节的设定上,同样可圈可点,在不同环境中,金属质感的枪身上能够体现出对不同光影的反射。还有天空中偶尔可见飞舞的杂物,飞行轨迹自然,从杂物上下翻飞的幅度中能够真实感受到空气中的气流在翻腾。如果将画质开到最高,你还会发现更惊喜的地方,比如开枪的时候会有白烟出现,子弹击中物体的时候还会飞溅出灰尘。

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最后要说的是游戏体验问题。玩家对高画质的追求不单单是为了享受视觉效果,更多的是要体验游戏的真实感。这款使命召唤手游在游戏体验方面也是真实感满满。以枪械为切入点我们来看一下。首先枪械的金属质感真实,虽然只是视觉效果但仍然给人一种真实的沉甸甸的感受。再来看最为重要的打击感,不同枪械的后坐力体现各有分别,击中物体后反馈也各不相同,同时操作反馈和视觉反馈相当协调,没有任何的延时,完全仿真。给游戏带来了更多的真实体验。

使命召唤手游这么高的画面品质,居然还不影响流畅度?

说了这么多,那么到底高画质对游戏流畅性有没有影响呢,小编可以负责人的说,目前从海外服测试来看,完全对游戏没有影响。而且这还仅仅是测试服,等正式版本上线后,相信效果会更好。


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